Microsoft: Τα παιχνίδια της Bethesda δεν θα είναι αποκλειστικά ακόμα!

Ο επικεφαλής των οικονομικών υπηρεσιών του Xbox, Tim Stuart, μίλησε στο συνέδριο Jefferies Interact Entertainment για τα μελλοντικά πλάνα της εταιρείας. Επικεντρώθηκε στην εξαγορά της Bethesda και στο πως θέλει να μεγαλώσει το κοινο της σύμφωνα με αυτή. Όταν ρωτήθηκε εάν έχουν σκοπό να βγάζουν τα παιχνίδια της Bethesda μόνο στα PC, Xbox ή να υποστηρίζουν όλες τις κονσόλες η απάντηση του ήταν πως δεν υπάρχει πρόθεση να σταματήσει το support στη Sony ή στη Nintendo.

Παρακάτω μπορείτε να διαβάσετε ένα απόσπασμα από την ομιλία του Tim Stuart.

We highly encourage cross-platform play, simply from this landscape of, if it’s good for the gaming ecosystem, it’s good for us, classic rising tide lifts all boats,” Stuart said. Instead, Microsoft’s plan is to offer the best possible experience with a Bethesda game on its own platforms.

What we want is we want that content, in the long run, to be either first or better or best or pick your differentiated experience, on our platforms. We will want Bethesda content to show up the best as—on our platforms. […] If you think about something like Game Pass, if it shows up best in Game Pass, that’s what we want to see, and we want to drive our Game Pass subscriber base through that Bethesda pipeline.

Ο Phil Spencer, πρόσφατα, δήλωσε πως δεν έχουν σκοπό να σταματήσουν στην Bethesda και θα συνεχίσουν και με άλλα studio. Παρακάτω μπορείτε να διβάσετεσ αναλυτικά όσα δήλωσε. Επίσης εαν θέλετε να ακούσετε ολόκληρη την ομιλία του Tim Stuart, μπορείτε να πατήσετε εδώ.

We will continue to be acquisitive. We’ll continue to look around the industry to find who has the great IP, who are great leaders, who has great product development, who can we rely on and say, we need a AAA game launching in FY ’24 Q1 for Game Pass.

In the past, Bethesda was a little bit of a different lens to what we’ve done in the past, whether it’s Ninja Theory or Obsidian or inXile, some of the smaller studios that had great IP. Bethesda gave us a great sort of launch with—I’ll say, launch into a big, let’s call it, group of content, a big catalog of content that we can use for Game Pass.

When we think about Bethesda, it’s going to be the continuing to allow—I’ll say allow, but continue to sell their games on the platforms that they exist today, and we’ll determine what that looks over time and will change over time. I’m not making any announcements about exclusivity or something like that. But that model will change.

Δείτε επίσης την ημερομηνία κυκλοφορίας του Resident Evil Village.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

For security, use of Google's reCAPTCHA service is required which is subject to the Google Privacy Policy and Terms of Use.

I agree to these terms.

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει τα ανεπιθύμητα σχόλια. Μάθετε πώς υφίστανται επεξεργασία τα δεδομένα των σχολίων σας.

Χρησιμοποιούμε cookies για να σας προσφέρουμε την καλύτερη εμπειρία στο διαδίκτυο. Συμφωνώντας αποδεχτείτε τη χρήση των cookies σύμφωνα με την πολιτική cookie.